ISBN | 9788523011963 |
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Título | Arte computacional |
Editora | UNB |
Formato | 15 X 21 cm |
Espessura | 2 cm |
Páginas | 250 |
Idioma | Português |
Assunto | ARTES |
Tipo de Capa | LIVRO BROCHURA (PAPERBACK) |
Edição | 1ª Edição |
Ano de Publicação | 2017 |
Sinopse1 | Ao tomar como base as intrínsecas relações entre o sensível e o inteligível, Arte Computacional traz grande contribuição para a área das artes visuais. O trabalho admite a arte computacional como uma forma de arte, estruturada entre o que é da ordem do estético e da ordem do poético, não se esquecendo de inserir esse tipo de arte no âmbito de questões socioculturais. É um trabalho de fôlego, que expõe um conjunto de assuntos circunscritos aos fundamentos e contextos inerentes à arte computacional. Fundamenta-se na necessária correlação entre teoria e prática, procurando expor a reciprocidade entre a produção e a reflexão artísticas. O primeiro capítulo enfoca as mutações estéticas que ocorrem com base nos cruzamentos entre arte e tecnociência; o segundo trata da ontogênese da arte computacional; e o terceiro apresenta uma série de trabalhos artísticos que se fundam na dialética entre número e imagem, entre material e (i)material, emoção e entendimento, individual e coletivo. O livro é fruto da pesquisa e da prática artísticas, reconhecidas nacional e internacionalmente, desenvolvidas por Suzete Venturelli ao longo de sua vida acadêmica na Universidade de Brasília, assim como no recente pós-doutoramento realizado no Programa de Pós-Graduação em Artes Visuais da ECA-USP. Enfim, este trabalho vem preencher, em língua portuguesa, uma lacuna bibliográfica e, ainda, mostra-se imprescindível àqueles que fazem e pensam arte nas relações entre ciência e tecnologia. |
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Autor1 | VENTURELLI, SUZETE |
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