ISBN | 9788565424080 |
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Título | GAMIFICATION, INC |
Editora | MJV |
Formato | 16 X 23 cm |
Espessura | 1 cm |
Páginas | 120 |
Idioma | Português |
Assunto | ADMINISTRACAO |
Edição | 2ª Edição |
Ano de Publicação | 2014 |
Sinopse1 | Em sua definição mais habitual, o termo Gamification ou Gamificação corresponde ao uso de mecanismos de jogos orientados ao objetivo de resolver problemas práticos ou de despertar engajamento de um público específico. O desenvolvimento dessa verdadeira ciência provém de uma constatação - seres humanos sentem-se fortemente atraídos por jogos. Por conta disso, com frequência cada vez maior, tais técnicas têm sido aplicadas por empresas como ferramentas alternativas às abordagens tradicionais, sobretudo no que se refere a encorajar pessoas a adotarem determinados comportamentos, a familiarizarem-se com novas tecnologias, a agilizar seus processos de aprendizado e a tornar mais agradáveis tarefas consideradas tediosas ou demasiadamente repetitivas. |
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Autor1 | VIANNA, YSMAR |
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